[인터뷰] Good Luck3 하타무라제3부: 그가 일본에서 사업을 하는 이유

지난 인터뷰에서는 Good Luck3의 대표 이노우에씨에게 Crypt-Oink과 게임 플랫폼인 RAKUN에 대한 이야기를 들어보았습니다.

그럼 RAKUN이란 무엇일까요? 그 자세한 내용에 대해 이번에는 이사를 맡고 계신 하타무라씨에게 들어보겠습니다.

제3부에서는 암호자산 사업을 하기 어려운 일본에서 굳이 사업을 하는 이유에 대해 물어보았습니다.

제2부를 아직 읽지 않으신 분은 우선 제2부 ‘RAKUN의 경쟁을 통해 볼 수 있는 장점은?‘을 읽어주시길 바랍니다.

Good Luck 3 - 畑村氏

하타무라

암호자산 비즈니스를 굳이 일본에서 하는 이유

편집자: RAKUN과 같은 플랫폼은 일본에서는 다소 친숙하지 않은데요. 아마 일본 법 규제에 의한 부분도 크게 차지하고 있을 거라 생각합니다. 왜 꼭 암호자산 비즈니스가 어려운 일본에서 적극적으로 사업을 진행해가고 계신 건가요?

하타무라: 제 개인적인 생각인데, 지금의 IT산업 세계의 중심은 실리콘밸리와 중국이라고 생각합니다. 일본은 모바일 콘텐츠에서 세계적으로 많은 노력을 하고 있었지만, 소셜 게임을 내걸고 세계의 시장에 나왔을 때의 상황은 절망적이었습니다.

한번 승패가 결정된 걸 나중에 뒤집기 위해서는 엄청난 노력이 필요했고, 지금 우리가 가진 것에서 경쟁할 수 있는 패는 블록체인 게임밖에 없다고 생각했습니다. 일본이 만약 이 영역에서 이길 수 없다면 앞으로도 영영 이길 수 없게 될 거라고, 그러한 점에서 보자면 굳이 일본에서 할 가치가 있었다고 생각합니다.

편집자: 기업의 사업 재생으로 유명한 아카바 유지씨도 비슷한 말씀을 하셨는데, 지금 블록체인을 도입하려고 하지 않았다면, 몇 년 후에는 앞서간 기업들로 인해 자리를 잃었을 것이라고 하셨죠.

하타무라: 실리콘밸리 회사 같은 단독 주자만 달리는 스타일도 이제 끝을 보이고 있기 때문에, 이제는 기여에 따라 스테이크 보유자들이 혜택을 받을 수 있는, 다시 말해 모두가 이길 수 있는 시장이 되지 않을까 생각합니다. 그 걸 좀 더 앞서서 진행하는 게 지금 여기서 하고 있는 이유라고 생각합니다.

저희가 도쿄가 아닌 후쿠오카에 있는 것도 의미가 있다고 생각하고 있고, 이른바 블록체인처럼 분산적인 형태로도 충분히 할 수 있다는 걸 보여주는 거죠.

커뮤니티는 어떻게 키워 나갈 것인가?

편집자: 블록체인 프로젝트는 커뮤니티를 포함하지 않으면 참여자를 모으기 어려운 경향이 있다고 생각하는데, 커뮤니티를 육성하는데 있어서는 뭔가 생각하고 계신 부분이 있으신가요?

하타무라: 역시 투명성을 높여서 제대로 된 커뮤니케이션을 해야 한다고 생각합니다. 그런 의미에서는 지금까지 RAKUN에 대해 그 정도로 사람들과 소통을 해오지는 않았지만, 이제부터는 서비스를 출시해 나가면서 제대로 여러분들께 전달 할 필요가 있을 거라 생각하고 있습니다. 그런 부분들을 정성스럽게 관리해 나가야만 성립되는 세계라고 생각합니다.

편집자: 앞으로 서비스가 완성되고 확대되는 단계에서 어떤 사람들을 대상으로 서비스를 넓혀갈 예정인가요?

하타무라: 우선 Crypt-Oink 사용자분들이 꼭 써주셨으면 합니다. 그리고 다양한 커뮤니티와 API를 사용해 연결되는 구조이기 때문에 조금이라도 흥미가 가시는 분들께서 자신이 가진 커뮤니티나 Web 서비스에 넣어주시면 RAKU가 계속해서 확장해 나갈 수 있습니다. 이런 형식으로 RAKUN의 에코 시스템에 점점 참여자가 늘어갈 거라고 생각합니다.

오해를 무릅쓰고 말하자면 처음에 흥미를 가지시는 계기가 ‘RAKU로 돈벌이가 되나?’ 여도 별로 상관없습니다. 결코 투기를 조장하는 것이 아니라, 그런 인센티브가 없으면 사람은 잘 행동하지 않기 때문에 직접 행동해보고 거기서 오는 재미를 느껴주셨으면 좋겠습니다. 최초의 시작이 꼭 저희 프로젝트일 필요도 없고, 다른 DApps라도 괜찮아요. 거기에 유입되는 사람이 늘어나면 결과적으로 RAKUN 커뮤니티도 퍼져 나갈 거라고 생각합니다. 저는 그렇게 된다면 좋지 않을까 생각하고 있어요.

편집자: 블록체인 프로젝트의 경우에는 개발자들이 커뮤니티에 참여하는 것이 일반적인 것 같은데, 이런 부분도 프로젝트에 필요한가요?

하타무라: 가능하면 함께 개발해 줄 수 있는 사람이 있으면 기쁘죠.

앞서 말씀 드렸다시피 RAKUN은 모두 이더리움의 기술을 사용하고 있기 때문에 프라이빗한 부분과 퍼블릭한 부분이 있습니다. 최종적으로 프라이빗 부분은 차차 개방해 나가고 싶다고 생각하고 있습니다. 아직 분산형 조직으로 된 관리나 시스템 자체를 완전히 정리하지는 못했기 때문에 어려운 문제지만, 시도는 해 나가고 싶습니다.

보상(리워드) 시스템도 고정적인 시스템을 하나로 정해두는 것 보다는 이래저래 변화를 꾀하고 있습니다. 구체적으로 말씀 드리면 프라이빗 안에 넣어서 조금 더 자유롭게 변형시킬 수 있도록 할 예정입니다. 앞으로도 많은 분들의 지혜를 담아 제대로 된 시스템을 만들어갈 필요가 있다고 생각합니다.

이런 것들을 통해서 제대로 된 시스템이 되어 간다면 그걸 온체인에 넣어서 활용하고 싶다고 생각하고 있습니다.

RAKUN의 각오

편집자: 마지막으로 RAKUN에 대한 앞으로의 각오 한 말씀 부탁 드립니다.

하타무라: 남자는 등으로 말한다고 하는데 저희는 그럴 수는 없고, 그저 제품을 만들어 세상에 내놓을 뿐입니다. 나오면 써 주세요! 단지 그뿐입니다(웃음)

〈이때 하타무라씨 옆으로 대표 이노우에씨 등장!〉

이노우에: 일반적인 프로젝트는 앞으로 개발해 나갈 예정입니다. 그 자금을 모으기 위해 백서를 공개하고 있습니다. 저희도 그걸 해보려고 했더니 ICO나 IEO 환경이 갖추어지지 않아서, 일단 제품 먼저 계속 개발해 낸 결과 제품이 먼저 출시할 수 있는 상태가 되어 버린 거죠. ‘이대로면 문제 없겠는데?’라고 생각했어요(웃음)

처음부터 실체가 있는 몇 안되는 프로젝트라고 생각하기 때문에 부디 힘을 보태주셨으면 좋겠습니다. 함께 새로운 세상을 만들어 나갔으면 좋겠습니다. 여기까지 오는데 정말로, 정말로 힘들었습니다…

편집자: 자금문제가 항상 큰일이네요. 감사합니다.

Good Luck 3 공식 정보

Good Luck 3 Company Page  https://www.gl-inc.jp/
Crip pig official page              https://www.crypt-oink.io/
Crypt-Oink Official Twitter  https://twitter.com/CryptOink_JP
RAKUN official page              https://www.gl-inc.jp/products/
RAKUN Official Twitter        https://twitter.com/RAKUNworld

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